Nytt poängsystem för 2026
För att alla ska kämpa så mycket som möjligt i varje gren så använder vi tid som resultat. Detta kan fungera på två (2) sätt utifrån de valda grenarna.
1.Vara så snabb som möjligt. I grenar som exempelvis Rodd handlar det om att vara så snabb som möjligt, där får deltagare + i antal sekunder som de är snabbare än den långsammaste deltagare. Exempelvis om vi har ett resultat som följande:
Imants 5.30
Patrik 6.00
Gunnar 7.00
Utifrån detta exempel så är Gunnar långsammast och får +0 sekunder, Patrik får +60 sekunder och Imants +90 sekunder. Det är alltså den som kommer sist som är “baseline”, dvs där ifrån vi räknar våra + i sekunder.
2.Hålla ut så länge som möjligt. I grenar som exempelvis Jägarvila så handlar det om att hålla ut så länge som möjligt. Ju fler sekunder du vinner med desto mer + får du. Exempelvis om vi har ett resultat som följande:
Imants 5.00
Patrik 1.00
Gunnar 2.30
Utifrån detta exempel så är Patrik sist och får +0 sekunder, Gunnar får +90 sekunder och Imants +240 sekunder.